实不相瞒,其实小编我在小的时候一直有个侦探的梦想,然而长大了才发现,根本不行,但是呢,没有关系,因为我在最近玩口袋妖怪的时候,发现了一个长得很像侦探的宝可梦,准备去培养它,哈哈哈。据说它的原型只是一种动物,我不相信,我觉得这绝对运用了“侦探”这个元素,所以这次也是借此和大家分享一下它——猫鼬探长。
猫鼬探长是猫鼬少的进化型,它的属性真的是一看就能猜出来,这皮毛,绝对是一般系的,哈哈。
接下来就要重点讲我们的特性了,正因这个特性,我才更加笃定了它是“侦探”。它有两种特性,第一种是强壮之颚——使用啃咬类技能时,威力可以上升50%,这就好比侦探捕捉到了嫌疑人关键的犯罪证据,死抓不放找到真相的决心;第二种则是我们标题所讲的,也是侦探的日常,蹲守——在使用技能的时候,如果对上本回合替换上场的敌方宝可梦,则造成的伤害×2。你们说这两特性有没有内涵?哈哈哈哈,我感觉就是作者有意识地去设计的。(蹲守只有它有哦)
从上面来看,种族不到450,毫无亮点,令我非常可惜,这根本就无法在宝可梦环境对战啊,没双防,无法做肉盾,攻击不高,无法配合特性打成吨输出,这能怎么办呢?所以只能看技能了,虽然速度也很慢,但如果有联防或者辅助消耗技能的话,还是能打辅助的,靠其他道具和空间技能来提速。
在技能方面,亮点还是有的,会几个神技,例如蜻蜓急转,吼叫,守住等,这么一来给它弄个空间,可以平时对战的时候玩一玩,最好和朋友说不能用神兽,不然确实吃不住。其他的话,门牙+三个属性牙它都会学,所以强壮之颚是完全ok的,尤其是“减半门牙”很有战略意义,抗住一下,能把对方一些难缠的肉盾减半HP,还是不错的。(我有一次把我朋友的盔甲鸟咬了一下,奠定了胜局,哈哈哈)
总的来说,猫鼬探长的特性还是很有特点的,就是对战方面确实有点弱,需要等待开发。但我们其实合理培养,在对战中还是能站住脚的,然后咬对面一口,或者是打一下联防,等吧,等它散发光彩的那一刻!返回搜狐,查看更多
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